软件制作界面:

注意,首先设置视频长度(按按帧数设置,比如每秒30帧,共900帧,则一共30秒)

然后按F3开始录制,

在时间轴上将进度条拖动到某一部位,比如300处,再框选局部区域,双击放大,则插入该区域的关键帧。

依此类推,直到末尾。

然后渲染,生成视频,这一步非常耗时。下面的视频一共三十秒,耗时2小时。

不过在这两小时可以做别的事,比如我看完了这本书《Wolfram语言入门》的部分章节,认识到“纯虚函数”的重要性,以及Mathematica中实现流程编程并不方便这一事实。还学到了如何用Mathematica制作声音, 特别有趣!

视频结果:

这个视频是4K,60fps,将分形无限放大。

制作这个视频采用的这个软件:

软件官网:https://www.ultrafractal.com/ ,找到一个免费破解资源:http://www.pansoso.com/a/683683/

视频原链接:https://www.youtube.com/watch?v=8cgp2WNNKmQ

Wow! This video is a collaboration between Olbaid ST and Maths Town. Olbaid ST is one of the best Ultra Fractal artists that I know of, his still image collection is amazing! This video is based on one of his still images, and my customized rendering system has turned his image into this amazing zoom video. Be sure to hit pause and check out some of the features.

Make sure you check out his channel “Olbaid Fractalium” and hit subscribe, he is making some great videos: https://www.youtube.com/watch?v=UfC8W…

Olbaid-ST still images: https://www.deviantart.com/olbaid-st/…

This video is made with Ultra Fractal 6. It contains 11 layers!! The beautiful depth of this zoom comes from the layering of different images rendered with different settings. It took 3 weeks to render this video.

The last frame of this video is not a mini-Mandelbrot, it would have added weeks to the rendering time. Olbaid’s original image is at 1:40 and it is a mini-Mandelbrot. I just got excited and too things a little further.

(Note to Patreons: This video is not available for download or commercial licensing, because it is not my original work).

生活记录+动画:高畑勲去世

高畑(tián)勲(xūn)(又写为高畑勋),(Takahata Isao,たかはた いさお)(1935年10月29日—2018年4月5日)。吉卜力工作室三人组之一,是《萤火虫之墓》、《岁月的童话》、《我的邻居山田君》、《辉夜姬物语》等动画片的导演。

生活记录 动画:高畑勲去世
吉卜力三人组之高畑勲(右一),其他二人从左到右为宫崎骏和铃木敏夫。

前面提到的几部动画,都是对我有深深影响的好作品。

生活记录+动画:高畑勲去世 生活记录+动画:高畑勲去世 生活记录+动画:高畑勲去世 生活记录+动画:高畑勲去世

《萤火虫之墓》让人产生了深深的苦楚,至今都不敢再看第二遍。

《岁月的童话》产生了对生活的重新思考,它帮助现代的人们找到自己内心真正想要的生活,而不是拘泥于其他人的期望和建议。也是人生心理成长的一段故事。

《我的邻居山田君》讲述了普通一家人的日常,给出了生活中诸多闪耀的观点,帮助观众更好的认识生活,处理生活中的问题。

《辉夜姬物语》虽然是一部神话作品,依然可以看到高畑勲导演对生活的认识。白描的淡彩风格,揭露了人性的贪婪,生活的无奈和冥冥中的命中注定。

几部作品都是在讨论深层次的人生,每次看,都会品出新的味道,让人长久回味。

感谢高畑勲导演。只可惜我看的都是盗版,以后也看不到更新的作品了。

愿高畑勲导演在另一个世界轻松自在。

前段时间因为忙碌,无暇写文纪念,今特记之。

动画短片:

制作过程介绍:

介绍中用到的软件:

  • Blender——用来3D建模、动画、抠图、产生烟雾、流体等
  • GIMP——处理图片(免费),当然也可以使用 Krita 或 PS
  • Octane——一款渲染器,对每层单独进行渲染(这款渲染器速度很快)
  • Natron——视频和特效合成

我感受到了宫崎骏天空之城的风格。
画面太美,就像童话故事。大朵的白云、大片的草地,还有人物内心的演绎。全动画没有一句台词,但是却完整的表现了战争的残酷以及和平的美好。

游戏动画能做到这样,暴雪真的是很用心。感谢暴雪。

纪录片:梦与狂想的王国

纪录片:梦与狂想的王国

[吉卜力纪录片]梦与狂想的王国 / 夢と狂気の王国(2013)1080P

简介:吉卜力工作室纪录片——梦与狂想的王国,讲述了宫崎骏、高畑勋、铃木敏夫等主要人物在工作室的点点滴滴。纪录片画风优美,不仅带我们了解了吉卜力的工作情况,也让我们对三人的业余生活和价值观有了更多了解。

宫崎骏本人很有个性,恪守时间,只做自己喜欢做的,更敢于做自己想做的。铃木敏夫有敏锐的洞察力和灵活的头脑,且热爱生活。高畑勋像是已经过起了退休生活,殊不知他的生活一般都没有节奏,拖沓、随性。三人迥然不同的性格,却让吉卜力工作室三十多年来大放光彩。而对于吉卜力的命运,他们似乎并不是很在乎。也许,吉卜力就像是他们的另一个朋友,等他们老了,这位朋友也随他们一起老了。

今天新闻报道宫崎骏正式复出制作长篇动画

虽然看了纪录片,直到宫崎骏打算复出。今天看到这则新闻,居然感动到差点落泪。只可惜我没能力面见宫崎骏大师,要不然真想一睹他的尊容,希望以后有幸能见到他。最好再练一练日语,以便寒暄几句。


新闻来自时光网:http://news.mtime.com/2017/02/24/1566693.html

继2013年宣布隐退不再制作长片动画后,宫崎骏又食言了,他目前正在制作新的动画,隐退撤销。
今天新闻报道宫崎骏正式复出制作长篇动画

宫崎骏老爷子又要复出啦

时光网讯 宫崎骏老爷子又正式复出了,据日本媒体报道,日前,吉卜力工作室制作人铃木敏夫在美国出席活动时透露,他已经看到了宫崎骏导演的新作画稿,宫崎骏目前正在东京进行该动画的制作,这也就意味着之前宫崎骏宣布的隐退消息正式撤销,这位76岁的老爷子也是蛮任性的。

       宫崎骏导演曾在2013年9月《起风了》上映之后,以年龄导致的集中力衰退为由宣布隐退,不再制作长片动画,这引发了坊间对于吉卜力“后继乏力”的担忧,不过众所周知,老爷子是闲不住的,在去年年底NHK的一档电视节目中,老爷子就宣布了其新作短篇动画《毛毛虫菠萝》,据了解,老爷子对《毛毛虫菠萝》的短片形式感到不满足,还曾向铃木敏夫提出过改编成长片的提案。

       值得一提的是,算上这次的复出,这已经是宫崎骏第七次退休后再复出了。第一次是1986年《天空之城》,第二次是1992年《红猪》,第三次是1997年《幽灵公主》,第四次是2001年《千与千寻》,第五次是2004年《哈尔的移动城堡》,第六次是2008年《悬崖上的金鱼姬》,第七次就是此前的《起风了》上映时宣布的正式隐退。

       不过,正如铃木敏夫所言,只要宫崎骏继续制作动画,吉卜力就会继续运营,“宫崎骏是那种会拍片拍到死的人。”宫崎骏自己也说:“与其什么都不做的死去,不如在制作中死去的好,做点什么总比惦记着动画死强。”

       无论如何,老爷子复出了,动画迷们又可以继续期待了。


查看相关纪录片:宫崎骏又要复出了,真棒!https://www.taho.space/14559