Manim教程合集

B站的这些视频来自YouTube,https://www.youtube.com/watch?v=ENMyFGmq5OA。“想知道3Blue1Brown大佬的数学视频是如何制作出来的么?这里是一套Manim的教程合集,完结撒花!”

智能机器时代的数字艺术(有中文字幕)

Art in the age of machine intelligence | Refik Anadol – YouTube

能否用机器来展现一个人的记忆?如果成堆的数据能够被形象化的看见?比如推特点赞数分布等。
能否用这些数据当做颜料和画笔来作画呢?比如用点赞数来诱导山川风景的变化。
还可以利用多台投影仪组合,打造建筑艺术。利用体感器打造人机交互艺术……





作者简介:

Refik Anadol是土耳其多媒体艺术家兼导演、谷歌艺术和机器智能项目驻场艺术家(Google’s Art and Machine Intelligence Artist Residency) ,他运用实时音乐与视觉特效打造公共艺术雕塑、呈现沉浸式感官体验。他的作品是对数字媒体与物理实体互动关系的探索,重新定义了建筑结构与媒体艺术的紧密关系。

作者主页:Refik Anadol – Refik Anadol https://refikanadol.com/

转载自:Getting Started with Kinect and Processing | Daniel Shiffman


Getting Started with Kinect and Processing

Kinect and Processing

The Microsoft Kinect sensor is a peripheral device (designed for XBox and windows PCs) that functions much like a webcam. However, in addition to providing an RGB image, it also provides a depth map. Meaning for every pixel seen by the sensor, the Kinect measures distance from the sensor. This makes a variety of computer vision problems like background removal, blob detection, and more easy and fun!

The Kinect sensor itself only measures color and depth. However, once that information is on your computer, lots more can be done like “skeleton” tracking (i.e. detecting a model of a person and tracking his/her movements). To do skeleton tracking you’ll need to use Thomas Lengling’s windows-only Kinect v2 processing libray. However, if you’re on a Mac and all you want is raw data from the Kinect, you are in luck! This library uses libfreenect and libfreenect2 open source drivers to access that data for Mac OS X (windows support coming soon).

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可以上传3D模型的网站及其支持的格式:

51建模

上传要求:仅支持zip压缩包,压缩包需小于30MB;
模型格式:仅支持obj、fbx模型格式,面数控制在50w以下,超过平台将自动压缩
贴图要求:支持jpg、png贴图,数量小于16张,请尽量控制分辨率在2048以下,部分高分辨率贴图平台将自动压缩

动动三维

动动三维支持模型格式:.fbx,.dae,.obj,.3ds,.stl,.ply
上传要求:小于50M

腾讯磨坊

支持以下文件格式
模型格式: .fbx, .obj, .dae, .max, .stl, .pmx, .pmd, .vmd
贴图格式: .jpg, .png, .dds, .tga
上传要求:小于50M

sketchfab

We support FBXOBJDAEBLENDSTL, and many others.
You can also upload an archive like ZIPRAR, or 7z, containing your textures, materials, and mesh.
If you aren’t sure, follow our guide or try our exporters to upload directly from your favorite software.
上传要求:小于50M

Google poly

Poly 将于 2021 年 6 月 30 日永久关闭。上传功能将于 2021 年 4 月 30 日停用。虽然还能用,我不建议使用了。

百度百科的简介

TouchDesigner 是一个可视化编程的开发平台,可以创建实时的视觉及新媒体创作,主要用于实时交互新媒体创作。其应用场景包括:创建可互动的新媒体系统、建筑投影、VJ,还是快速的制作创意原型等等。
因为其提供一种基于节点式的可视化编程环境。不用敲代码,通过创建节点并且连线,就可以创作出视觉出彩的作品。
TouchDesigner 功能元件主要分为6大类:COMP, TOP, CHOP, SOP, DAT, MAT,对于不同方向的运用。比如TOP内的控制器主要用于处理图像及影像,而SOP内的控制器主要用于3D的处理。
TouchDesigner 现支持 Windows、Mac OS 两种系统。


两个主要网站

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